Δομή βασικής στρατηγικής

Ένας οδηγός αρχαρίων Dominion για τη στρατηγική καρτών δράσης

Dominion είναι ένα παιχνίδι για την αγορά καρτών για να βάλει στο κατάστρωμα σας. Και ενώ οι κάρτες θησαυρών και νίκης μπορεί να είναι σημαντικές, το κρέας του παιχνιδιού είναι όλα σχετικά με τις διαφορετικές κάρτες δράσης που μπορείτε να αγοράσετε. Ακολουθούν μερικές βασικές συμβουλές στρατηγικής για να σας βοηθήσουν να καταλάβετε τι ενέργειες να αγοράσετε.

Μην αγοράζετε πάρα πολλές ενέργειες - στρατηγική κυριαρχίας

Αυτό είναι το πιο συνηθισμένο λάθος στα πρώτα παιχνίδια των Dominion . Η πρώτη σας σειρά παίρνετε ένα Workshop γιατί μια ελεύθερη κάρτα κάθε στροφή ακούγεται δροσερή.

Στη συνέχεια, αγοράζετε ένα Smithy γιατί οι κάρτες σχεδιασμού είναι πάντα καλές. Στη συνέχεια, εργαστείτε με ένα δεύτερο Smithy και αγοράστε ένα κελάρι, μια πολιτοφυλακή και έναν ξυλουργό και πριν το ξέρεις αυτό, το κατάστρωμα σας γεμίζει με ενέργειες.

Δυστυχώς, πιθανότατα θα διαπιστώσετε ότι αυτό το κατάστρωμα γεμάτο ενέργειες δεν λειτουργεί τόσο καλά όπως θα θέλατε. Οι πιθανότητες είναι ότι το χέρι σας είναι γεμάτο με λίγες κάρτες δράσης, από τις οποίες μπορείτε να παίξετε μόνο ένα. Ακόμα χειρότερο, παρά τις φοβερές κάρτες στη γέφυρά σας, ποτέ δεν φαίνεται να είσαστε σε θέση να αντέξετε οικονομικά τα πολύ ακριβά πράγματα.

Πάρα πολλές ενέργειες θα καταστρέψουν το κατάστρωμα σας. Από τη στιγμή που παίζετε μόνο μία δράση ανά στροφή, ένα χέρι γεμάτο άχρηστες ενέργειες δεν σας εξυπηρετεί.

Στόχος για μια στις πέντε ενέργειες

Προσπαθήστε να προσθέσετε αρκετές ενέργειες στην τράπουλα σας για να πάρετε μια δράση ανά πέντε φύλλα. Στην ιδανική περίπτωση, θα τραβήξετε ακριβώς μία κάρτα δράσης σε κάθε στροφή. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, εάν σχεδιάζετε πολλές κάρτες δράσης, όλα εκτός από ένα από αυτά χάνεται.

Αντίθετα, αν δεν κάνετε κάποια ενέργεια, τότε η ελεύθερη δράση σας θα σπαταληθεί.

Θέλετε να παίξετε τη μία σας δράση κάθε γύρο, χωρίς να έχετε στο χαρτί σας νεκρές κάρτες. Έτσι, από τη στιγμή που το κατάστρωμα σας χτυπά 20 κάρτες, τέσσερις ενέργειες δεν είναι κακός αριθμός για να στοχεύσετε.

Το πρόβλημά σας είναι τερματικό

Ένα σημαντικό πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι ο παραπάνω λόγος ισχύει μόνο για τις τερματικές ενέργειες.

Τι είναι μια δράση τερματικού; Κάθε κάρτα δράσης που δεν σας δίνει ενέργειες +. Κάρτες όπως η Αγορά ή η κελάρι δίνουν +1 Ενέργεια, πράγμα που σημαίνει ότι μετά την αναπαραγωγή τους, μπορείτε να παίξετε ακόμα μια άλλη ενέργεια.

Αυτές οι μη τερματικές ενέργειες δεν θα πρέπει να καταμετρούνται κατά την αναλογία σας σε πέντε. Με άλλα λόγια, ένα καλό κατάστρωμα 20 φύλλων θα μπορούσε να έχει κελάρι εκτός από τεσσάρων τερματικών ενεργειών όπως η Militia ή Workshop.

Οι κάρτες ποδηλασίας είναι δωρεάν

Οι ενέργειες που προσφέρουν δράση +1 και κάρτα +1 αναφέρονται συχνά ως "ποδηλασία", διότι σας βοηθούν να κάνετε πιο γρήγορα το γύρο του καταστρώματος σας. Τέτοιες κάρτες, ανεξάρτητα από το τι άλλο κάνουν, δεν καταλαμβάνουν χώρο στο χέρι ή στο κατάστρωμα σας. Αφού αναπαράγετε ένα, κερδίζετε μια ενέργεια για να αντικαταστήσετε αυτή που ξοδέψατε να παίζετε, και σχεδιάζετε μια νέα κάρτα για να την αντικαταστήσετε.

Οι κάρτες ποδηλασίας ενδέχεται να μην είναι πάντα η καλύτερη αγορά, αλλά μπορείτε να βασιστείτε σε αυτές ώστε να μην βλάψετε το κατάστρωμα σας. Στην πραγματικότητα, εάν το κατάστρωμα σας αποτελούσε μόνο κάρτες ποδηλασίας, θα έπαιρνα να παίζετε ολόκληρο το κατάστρωμα σας κάθε στροφή!

Μην τραβήξετε νεκρούς

Υπάρχει μια περίπτωση στην οποία τα παραπάνω δύο σημεία δεν κατέχουν. Εάν παίζετε μια κάρτα σαν τη Smithy με τη μία δράση σας και σχεδιάζετε τρεις νέες κάρτες δράσης, δεν έχετε καμία ενέργεια για να τις παίξετε ακόμα και αν κανονικά θα κυκλοφορούσαν.

Η σχεδίαση καρτών δράσης που δεν μπορείτε πλέον να αναπαράγετε αναφέρεται ως "νεκρή κλήρωση".

Εάν το κατάστρωμα σας έχει πολλές ενέργειες σχετικές με την τερματική κάρτα, θα πρέπει είτε να αποφύγετε την αγορά πολλών καρτών ποδηλάτου είτε να εξετάσετε ορισμένους πολλαπλασιαστές δράσης.

Πολλαπλασιαστές δράσης - Στρατηγική κυριαρχίας

Στο βασικό παιχνίδι του Dominion , υπάρχουν δύο πολλαπλασιαστές δράσης: Village and Festival. Κάθε μία από αυτές τις κάρτες δίνει +2 ενέργειες, όχι μόνο αντικαθιστώντας τη δράση που απαιτείται για να τις παίξει αλλά και δίνοντάς σας ένα επιπλέον, επιτρέποντάς σας να παίξετε δύο ακόμη ενέργειες αυτή τη στροφή.

Αυτό σας επιτρέπει να παίξετε μια κάρτα όπως η Smithy για να τραβήξετε περισσότερες κάρτες και στη συνέχεια να παίξετε μία από τις ενέργειες που σχεδιάσατε. Ένα κατάστρωμα που συνδυάζει πολλαπλασιασμένες ενέργειες με ισχυρό σχέδιο καρτών όπως το Smithy μπορεί να είναι πολύ ισχυρό.

Ωστόσο, να έχετε κατά νου ότι όλες οι αγορές έχουν κόστος ευκαιρίας. Το χωριό είναι ένας φθηνός πολλαπλασιαστής δράσης για ποδηλασία, καθιστώντας την μια ελκυστική κάρτα για την εξομάλυνση οποιουδήποτε καταστρώματος.

Αλλά αγοράζοντας δύο χωριά στην αρχή του παιχνιδιού δεν βελτιώνει καθόλου το κατάστρωμα σας ενώ αγοράζετε δύο Silver για την ίδια τιμή θα αυξήσει γρήγορα την αγοραστική σας δύναμη.