Πώς να τοποθετήσετε τους οικισμούς εκκίνησης στους εγκαταστάτες του Catan
Το Settlers of Catan ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια ευρωπαϊκού στυλ που έρχονται στην Αμερική και έχει γίνει ένα από τα πιο γνωστά παιχνίδια του είδους.
Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να επιλέξετε δύο τοποθεσίες για τους αρχικούς οικισμούς σας. Αυτές οι δύο αποφάσεις μπορεί να φαίνονται μικρές, αλλά έχουν τεράστιο αντίκτυπο στις πιθανότητές σας να κερδίσετε το παιχνίδι. Εδώ είναι μερικά πράγματα που θα θέλετε να έχετε κατά νου όταν επιλέγετε πού να τοποθετήσετε τους αρχικούς οικισμούς σας σε ένα παιχνίδι των Settlers of Catan:
Αποσιωπητικά
Κάθε χώρος πόρων έχει έναν αριθμό πάνω του, εκτός από έναν αριθμό τελειών. Οι κουκίδες σε κάθε αριθμό υποδεικνύουν πόσο συχνά είναι πιθανό να είναι τυλιγμένες. Κατά συνέπεια, θα πρέπει να είστε βέβαιοι να τοποθετήσετε και τους δύο οικισμούς σας σε διασταυρώσεις με μεγάλο αριθμό γύρω από τις κουκίδες. Οι κόκκινοι αριθμοί (6 και 8) έχουν πέντε κουκίδες το καθένα. τόσο προφανώς, είστε πολύ καλύτερα να παίζετε σε μια διασταύρωση των 6, 9 και 3, από μια διασταύρωση των 4, 5 και 11.
Αριθμοί
Ένα άλλο πράγμα που αξίζει να προσέξουμε δεν είναι μόνο το σύνολο των κουκκίδων, αλλά η ποικιλία των αριθμών που έχετε δίπλα στους οικισμούς σας. Εάν τοποθετήσετε τους αρχικούς σας διακανονισμούς σε δύο 4, δύο 6 και δυο 9, τότε αν δεν κερδίσετε κάποιον 9, 6 ή 4, δεν θα πάρετε τους πόρους - και θα πρέπει να προετοιμαστείτε για μια μακρά, βαρετή ήττα .
Η διαφοροποίηση των αρχικών αριθμών διακανονισμού αυξάνει την πιθανότητα να λάβετε τουλάχιστον κάτι από κάθε ρολό.
Και αυτό είναι πολύ καλό πράγμα, γιατί ακόμα κι αν δεν είναι ο πόρος που θέλατε, μπορείτε πάντα να κάνετε εμπόριο για κάποιον που χρειάζεστε.
Επέκταση
Προσπαθήστε να αποφύγετε να παίζετε και τους δύο αρχικούς οικισμούς σας στην ίδια γωνία του χάρτη, εκτός αν μπορείτε να εγγυηθείτε ότι δεν θα μπείτε στο κουτί. (Και να θυμάστε ότι υπάρχουν λίγες εγγυήσεις σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες.) να είναι δελεαστικό να συνδέσετε τους δύο οικισμούς σας και να ξεκινήσετε να διεκδικείτε τον μακρύτερο δρόμο, αλλά πιο συχνά η στρατηγική αυτή δεν θα λειτουργήσει.
Λιμάνια
Σκεφτείτε το κτίριο κοντά σε ένα από τα εμπορικά λιμάνια στην άκρη του διοικητικού συμβουλίου. Η εκκίνηση σε ένα λιμάνι είναι πιθανώς μια κακή ιδέα γιατί θα θελήσετε τους αρχικούς οικισμούς σας στη διασταύρωση τριών πλακιδίων πόρων, όχι μόνο δύο. Εντούτοις, το να είσαι κοντά σε ένα λιμάνι είναι σημαντικό, γιατί η οικοδόμηση λίγων δρόμων για να συνδεθείς με κάποιον από τις αρχές του παιχνιδιού θα σου επιτρέψει να κάνεις το πιο φθηνό εμπόριο για τον πόρο που δεν θα σου προσφέρει ο άλλος παίκτης.
Διαφοροποίηση πόρων
Δώστε προσοχή στους τύπους των υλικών που είναι διαθέσιμα στο παιχνίδι. Υπάρχουν περισσότερα κεραμίδια προβάτων από οποιαδήποτε άλλη πηγή, έτσι τα πρόβατα τείνουν να είναι λιγότερο πολύτιμα.
Οι άλλοι πόροι έχουν τον ίδιο αριθμό πλακιδίων - αλλά όχι απαραίτητα την ίδια διαθεσιμότητα! Εάν δύο από τους τρεις χώρους του τούβλου έχουν αριθμούς χαμηλών σημείων (όπως 2 και 11), πιθανότατα θα υπάρξει μια πρόωρη έλλειψη τούβλων, καθώς οι παίκτες προσπαθούν να χτίσουν δρόμους. Αυτό καθιστά έναν οικισμό στον ενιαίο χώρο τετράγωνου τούβλου (ένα 6 ή 8) μια ισχυρή τοποθέτηση ανοίγματος.
Συνεργασία πόρων
Προσπαθήστε να έχετε οικισμούς που σας κερδίζουν συμβατά ζεύγη πόρων, όπως ξύλο και τούβλο, ή μεταλλεύματα και σιτάρι. Το ξύλο και το τούβλο θα σας επιτρέψουν να χτίσετε γρήγορα δρόμους στο πρώιμο παιχνίδι, που εργάζονται για περισσότερους οικισμούς. Το μέταλλο και το σιτάρι θα σας επιτρέψουν να αναβαθμίσετε τους οικισμούς σας σε πόλεις, αυξάνοντας έτσι την παραγωγή πόρων.
Κάθε ένας από αυτούς τους συνδυασμούς μπορεί να είναι πολύ ισχυρός , αλλά αν έχετε μόνο τούβλο και σιτάρι, δεν μπορείτε να κάνετε κανένα από αυτά.