Πώς ο Matt Leacock πέτυχε στο σχεδιασμό παιχνιδιών επιτραπέζιων παιχνιδιών

Η πανδημία πηγαίνει στον ιό και ο σχεδιαστής παιχνιδιών Matt Leacock σταματά την εργασία της ημέρας

Ο Matt Leacock είναι γνωστός για τα συνεταιριστικά παιχνίδια του σκάφους Forbidden Island (2010) και της πανδημίας (2008). Ζει στο Sunnyvale της Καλιφόρνια

Παιχνίδια από τον Matt Leacock

Άλλα παιχνίδια που σχεδιάζει η Leacock περιλαμβάνουν το παιχνίδι με ζάρια Roll Through the Ages: Η Εποχή του Χαλκού (2009) και το αγώνα Lunatix Loop (2000). Έχει επίσης σχεδιάσει μια επέκταση για το Pandemic, On The Brink (2009) και τους διαδόχους του, συμπεριλαμβανομένης της Pandemic Legacy (2015) με τον Rob Daviau.

Σχεδίασε το Forbidden Island (2010) και την Απαγορευμένη Έρημο (2013) πριν αποφασίσει να πάει με πλήρη απασχόληση ως σχεδιαστής παιχνιδιών και να εγκαταλείψει την καθημερινή του δουλειά. Το Thunderbirds (2015) ακολουθεί τα εκμεταλλεύματα της Διεθνούς Διάσωσης. Χρηματοδοτήθηκε από μια εκστρατεία Kickstarter που συγκέντρωσε πάνω από το 1000 τοις εκατό του χρηματοδοτικού της στόχου. Το Knit Wit (2016) είναι ένα κοινωνικό παιχνίδι εμπλοκής λέξεων όπου χρησιμοποιείτε βρόχους και clothespins για να σχεδιάσετε κατηγορίες λέξεων.

Πρώτα δημοσιευμένο παιχνίδι

Το πρώτο δημοσιευμένο παιχνίδι του Leacock ήταν το παιχνίδι Borderlands (1995), το οποίο κυκλοφόρησε από τη δική του εταιρεία Locust Games, και κυκλοφόρησε μόνο σε μερικά τοπικά καταστήματα χόμπι. Ο φίλος του Glen Proctor έκανε το μεγαλύτερο μέρος του έργου και ο Leacock λέει ότι συχνά πληρώνεται μόνο σε μπύρα για τις προσπάθειές του.

Βραβεία Αγώνων του Leacock έχουν κερδίσει

Η πανδημία ονομάστηκε το Οικογενειακό Παιχνίδι της Χρονιάς του 2008 από το περιοδικό Games και ορίστηκε για το Διεθνές Βραβείο Gamers 2008 για το Γενικό Στρατηγικό Στρατηγικό Παιχνίδι Multi-Player.

Ήταν επίσης η επιλογή μου ως το καλύτερο επιτραπέζιο παιχνίδι του 2008 .

Περισσότερα για το Matt Leacock

Σύμφωνα με μια βιογραφία στην ιστοσελίδα του, ο Leacock άρχισε να σχεδιάζει παιχνίδια ως έφηβος. "Τυπικά, θα έκανα κάποια μαζική αγορά μαζικής ενημέρωσης, το τηλεοπτικό show-of-the-year παιχνίδι, θα απογοητευτεί από τη μετριότητα της, τότε προσπαθήστε να κάνετε καλύτερα στην πίσω πλευρά του διοικητικού συμβουλίου με ένα μαγικό μαρκαδόρο», είπε.

Δημιούργησε λέσχες επιτραπέζιων παιχνιδιών στο γυμνάσιο και στο κολέγιο. Μεγάλωσε στη Μινεσότα.

Η Leacock μετακόμισε στην περιοχή του Bay του Σαν Φρανσίσκο το 1997. Εκεί συναντήθηκε με τη σύζυγό του, Donna McKeown, και παντρεύτηκε το 2000. Έκανε καριέρα ως σχεδιαστής εμπειρίας χρήστη για την κοινότητα και τα προϊόντα επικοινωνίας για αρκετές εταιρείες, συμπεριλαμβανομένων των Apple και AOL . Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, σχεδίασε παιχνίδια στην προσωπική του στιγμή. Έγινε σχεδιαστής επιτραπέζιων παιχνιδιών πλήρους απασχόλησης τον Ιούλιο του 2014 και εργάζεται ως ανεξάρτητος σχεδιαστής, παραχωρώντας άδεια για το έργο του στους εκδότες.

Το 2008, ο Leacock μίλησε για το σχεδιασμό της πανδημίας σε ένα Google Tech Talk, μια διάλεξη που συνιστάται ιδιαίτερα για όσους ενδιαφέρονται για τη διαδικασία σχεδιασμού ενός επιτραπέζιου παιχνιδιού.

Ο Leacock δωρίζει το 5% των δικαιωμάτων του για τα προϊόντα πανδημίας στους Γιατροί Χωρίς Σύνορα / Medecins Sans Frontieres. Αυτή η φιλανθρωπία παρέχει ιατρική περίθαλψη στις υποεξυπηρετούμενες κοινότητες σε όλο τον κόσμο. Είναι περήφανος που οι παίκτες της πανδημίας κέρδισαν $ 50.000 για να στηρίξουν το έργο αυτής της φιλανθρωπίας κατά τη διάρκεια της κρίσης Ebola στη Δυτική Αφρική το 2014. Μια κατάλληλη φιλανθρωπία, δεδομένου του ονόματος και της επικέντρωσης του παιχνιδιού.

Δίνει επίσης πέντε τοις εκατό των δικαιωμάτων του για τα προϊόντα Thunderbirds στη International Rescue, μια φιλανθρωπική οργάνωση που ανταποκρίνεται στις ανθρωπιστικές κρίσεις για να βοηθήσει στην αποκατάσταση των υπηρεσιών, το όνομα του οποίου ταιριάζει με εκείνο της φανταστικής οργανώσεως διάσωσης στο παιχνίδι.