Όταν μιλάμε για σκάκι, μπορεί να ακούσετε δηλώσεις όπως "Είμαι παίκτης 1600" ή "Παίζουμε στο τμήμα κάτω από το 2000". Αυτοί οι αριθμοί ονομάζονται βαθμολογίες σκακιού και βοηθούν στον προσδιορισμό της κατάταξης των παικτών στην κοινότητα του σκάκι.
Ορισμοί καθορισμένων
Οι αξιολογήσεις είναι αριθμοί που χρησιμοποιούνται για να αναπαραστήσουν την ισχύ των παικτών σκακιού. Οι αξιολογήσεις επιτρέπουν στους παίκτες να συγκριθούν με τους συνομηλίκους τους. Τα περισσότερα συστήματα αξιολόγησης βασίζονται στο έργο του Arpad Elo, ενός καθηγητή φυσικής και ενός σκάφους σκάκι, ο οποίος εφευρέθηκε το σύστημα που τώρα ονομάζεται γι 'αυτόν.
Η λειτουργία των συστημάτων βαθμολόγησης σκακιού μπορεί να είναι πολύ περίπλοκη, αλλά τα βασικά είναι απλά: οι αξιολογήσεις βασίζονται στα αποτελέσματα των παιχνιδιών μεταξύ των παικτών - συνήθως, τα παιχνίδια που παίζονται σε τουρνουά σκακιού . Εάν ένας παίκτης κερδίσει παιχνίδια, η βαθμολογία του θα αυξηθεί. αν χάσει, η βαθμολογία του θα πέσει.
Η βαθμολογία των αντιπάλων ενός παίκτη επηρεάζει επίσης τον τρόπο με τον οποίο η βαθμολογία του παίκτη θα αλλάξει. Η εξολόθρευση ενός πολύ χαμηλότερου αντιπάλου θα προκαλέσει κέρδος από λίγα, αν υπάρχουν, σημεία βαθμολόγησης, ενώ η νίκη ενός πολύ υψηλότερου βαθμού εχθρού θα κερδίσει ένα μεγάλο αριθμό βαθμών. Οι απώλειες λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο, αν και προς την αντίθετη κατεύθυνση. η απώλεια σε έναν πολύ ισχυρότερο παίκτη δεν θα επηρεάσει σημαντικά την βαθμολογία ενός παίκτη, αλλά η απώλεια σε έναν πιο αδύναμο αντίπαλο θα κοστίσει αρκετά σημεία. Η κλήρωση επηρεάζει επίσης τις αξιολογήσεις με παρόμοιο τρόπο. η κατάρτιση ενός παίκτη υψηλότερης βαθμολογίας αυξάνει την βαθμολογία ενός παίκτη, ενώ σχεδιάζει έναν παίκτη χαμηλότερης βαθμολογίας, τον μειώνει, αν και όχι τόσο δραματικά.
Προσδιορισμός αξιολογήσεων
Οι αξιολογήσεις διαφέρουν ανάλογα με το ποιος τους εκδίδει. Όσον αφορά τις βαθμολογίες της Ομοσπονδίας Σκακιστανών των Ηνωμένων Πολιτειών, ένας αρχάριος που μόλις έμαθε τους κανόνες του σκάκι θα κερδίσει πιθανώς την ελάχιστη βαθμολογία των 100. Ο μέσος παίκτης του σχολικού τουρνουά έχει βαθμολογία περίπου 600. Ένας "ισχυρός" παίκτης εκτός τουρνουά ή ένας αρχάριος παίκτης τουρνουά που έχει αποκτήσει κάποια βασική εμπειρία, μπορεί να έχει βαθμολογία 800 έως 1000.
Ο μέσος παίκτης τουρνουά ενηλίκων στην USCF βαθμολογείται γύρω στα 1400. Πολύ ισχυροί ανταγωνιστές για ενήλικες τουρνουά - το κορυφαίο 10% - έχουν βαθμολογίες μεγαλύτερες από 1900.
Οι κορυφαίοι τίτλοι είναι διαθέσιμοι στους πιο δυνατούς παίκτες. Αυτοί οι τίτλοι συνήθως απονέμονται μερικώς ή εξ ολοκλήρου με βάση βαθμολογίες. Οι ειδικοί είναι παίκτες με βαθμολογίες άνω του 2000. Οι μάστερ είναι παίκτες με βαθμολογίες πάνω από 2200. Η απόκτηση του τίτλου διεθνούς κύριου ή Grandmaster απαιτεί κάτι παραπάνω από μια υψηλή βαθμολογία, αλλά οι παίκτες έχουν συνήθως βαθμολογία άνω των 2400 και 2500, αντίστοιχα. Οι καλύτεροι παίκτες στον κόσμο βαθμολογούνται πάνω από 2700. η υψηλότερη βαθμολογία που επιτεύχθηκε ποτέ ήταν 2851, την οποία έφτασε ο πρώην Παγκόσμιος Πρωταθλητής Garry Kasparov .
Κερδίζοντας βαθμολογίες
Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει μια βαθμολογία με διάφορους τρόπους. Οι σε απευθείας σύνδεση ιστότοποι σκακιού συχνά προσφέρουν τις δικές τους αξιολογήσεις, οι οποίες είναι χρήσιμες για την εξεύρεση κατάλληλων αντιπάλων ενώ παίζετε στο διαδίκτυο. Ορισμένες λέσχες σκακιού διατηρούν επίσης τις δικές τους ανεπίσημες αξιολογήσεις.
Όταν οι περισσότεροι μιλούν για βαθμολογίες σκακιού, ωστόσο, μιλούν γενικά για βαθμολογίες που έχουν ανατεθεί από μια εθνική ομοσπονδία σκακιού ή από τη διεθνή ομοσπονδία σκακιού FIDE. Ένας παίκτης κερδίζει αυτές τις βαθμολογίες παίζοντας σε κυρώτιστα τουρνουά. Μετά από κάθε τουρνουά, τα αποτελέσματα αποστέλλονται στην αξιολόγηση της ομοσπονδίας για το συμβάν, όπου επεξεργάζονται και χρησιμοποιούνται για την ενημέρωση των βαθμολογιών των ανταγωνιστών.