Μάθετε να παίζετε ελεγκτές

Υπάρχουν περισσότερα για πούλια από ό, τι πλησιάζει το μάτι

Τα Checkers είναι στην πραγματικότητα η αμερικανική έκδοση ενός διεθνούς λαϊκού παιχνιδιού που ονομάζεται Drafts (προφέρεται "drafts") το οποίο έχει διάφορες διαφορετικές παραλλαγές. Το παιχνίδι είναι απίστευτα παλιά και έχει μια συναρπαστική ιστορία. Έχει επίσης επικεντρωθεί σε πολλούς εφευρετικούς προγραμματιστές υπολογιστών που ενδιαφέρονται για την τεχνητή νοημοσύνη.

Η ιστορία των εραστών

Ο πρώτος πίνακας παιχνιδιών με πέρκες ανακαλύφθηκε από αρχαιολόγους σε ένα σκάψιμο στη Μεσοποταμία (τώρα στο Ιράκ) στην πόλη Ur.

Η χρονολόγηση άνθρακα έδειξε ότι το διοικητικό συμβούλιο ήταν από περίπου 3000 π.Χ. ή περισσότερα από 5000 χρόνια.

Ενώ οι κανόνες των Μεσοποταμιών Ντάμα είναι άγνωστοι, οι ιστορικοί γνωρίζουν τους κανόνες ενός αρχαίου αιγυπτιακού παιχνιδιού Checkers που ονομάζεται Alquerque. Το παιχνίδι αυτό μπορεί να είχε αρχίσει περίπου το 1400 π.Χ. και ήταν δημοφιλές μέχρι τον Μεσαίωνα.

Το 1100 CE, μια νέα έκδοση των Checkers, Fierges, εφευρέθηκε από έναν Γάλλο. Αυτή η έκδοση, που παίζεται σε ένα σκάκι σκάκι, γενικά έπαιζε γυναίκες (όπως και ο Mah Jong παίζεται σήμερα).

Περίπου το 1500, γράφτηκαν τα πρώτα βιβλία για το παιχνίδι που ονομαζόταν τώρα Drafts. Το 1847, τα πρώτα πρωταθλήματα Drafts and Checkers έπαιξαν με επίσημα βραβεία. Οι αλλαγές έγιναν στους κανόνες, επειδή οι προηγμένοι παίκτες κέρδισαν ένα πλεονέκτημα παίζοντας πρώτα. Περισσότεροι τρόποι με τους κανόνες βοήθησαν το παιχνίδι να γίνει πιο συνεπές σε διάφορες τοποθεσίες και σε καταστάσεις παιχνιδιού.

Υπολογιστές, AI και Ντάμα

Όπως και το σκάκι, τα πούλια ήταν πάντα ενδιαφέροντα για τους προγραμματιστές υπολογιστών επειδή είναι ένα παιχνίδι μαθηματικών δυνατοτήτων.

Το πρώτο πρόγραμμα υπολογιστή που κατασκευάστηκε για να παίξει το Checkers δημιουργήθηκε το 1952 από τον προγραμματιστή Arthur L. Samuel. Από τότε, έχουν αναπτυχθεί πολλά πιο προηγμένα και περίπλοκα προγράμματα Checkers. ορισμένοι έχουν νικήσει ακόμη και πολύ προηγμένους παίκτες.

Το 1952 ήταν ένα έτος ορόσημο στην πολύχρωμη ιστορία των πούρων ως Arthur L.

Ο Samuel δημιούργησε το πρώτο πρόγραμμα Checkers που χρησιμοποιήθηκε από έναν υπολογιστή. Σταδιακά, αυτά τα προγράμματα παιχνιδιών βελτιώθηκαν καθώς η ταχύτητα και οι δυνατότητες του υπολογιστή αυξήθηκαν. Σήμερα, τα προγράμματα υπολογιστών βασίζονται περισσότερο σε πληροφορίες βάσης δεδομένων που δείχνουν κάθε πιθανό συνδυασμό κινήσεων όταν 10 κομμάτια παραμένουν στον πίνακα και λιγότερο στις στρατηγικές. Τα πούλια έχουν εισέλθει σχεδόν σε κάθε σπίτι μέσω του Διαδικτύου και έχουν παίξει σε ισοπαλία και μερικές φορές, ακόμη και νίκησαν τους καλύτερους παίκτες . Τα πούλια συνεχίζουν να είναι τόσο δημοφιλή όσο ποτέ και οι άνθρωποι σε όλο τον κόσμο παίζουν διαφορετικές εκδοχές του παιχνιδιού για να διασκεδάσουν, να ενισχύσουν τις λογικές τους ή απλά να απολαύσουν ποιοτικό χρόνο παίζοντας ένα καλό παιχνίδι στο σπίτι με την οικογένεια.

Πώς να Παίξτε Standard American Checkers

Ενώ οι κανόνες διαφέρουν από χώρα σε χώρα, αυτοί οι κανόνες ισχύουν για τα American Checkers, ένα παιχνίδι που παίζεται σε κάθε επίπεδο από παιδιά και ενήλικες.

Παιχνίδια Βασικά

Τα πούλια παίζονται από δύο παίκτες. Κάθε παίκτης ξεκινά το παιχνίδι με 12 έγχρωμους δίσκους. (Συνήθως, ένα σύνολο τεμαχίων είναι μαύρο και το άλλο κόκκινο.) Κάθε παίκτης τοποθετεί τα κομμάτια του / της στα 12 σκοτεινά τετράγωνα που βρίσκονται πλησιέστερα σε αυτόν ή αυτήν. Ο Μαύρος κινείται πρώτα. Οι παίκτες στη συνέχεια εναλλάσσονται κινήσεις.

Το διοικητικό συμβούλιο αποτελείται από 64 τετράγωνα, που εναλλάσσονται μεταξύ 32 σκοτεινών και 32 ανοιχτών τετραγώνων.

Τοποθετείται έτσι ώστε κάθε παίκτης να έχει ένα ελαφρύ τετράγωνο στη δεξιά γωνία πιο κοντά του.

Ένας παίκτης κερδίζει το παιχνίδι όταν ο αντίπαλος δεν μπορεί να κάνει κίνηση. Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτό συμβαίνει επειδή όλα τα κομμάτια του αντιπάλου έχουν συλληφθεί, αλλά θα μπορούσε επίσης να είναι επειδή όλα τα κομμάτια του μπλοκαρίστηκαν μέσα.

Οι κανόνες του παιχνιδιού