Πότε πρέπει να καλέσετε το Trump
Το Euchre, ως παιχνίδι που διακινδυνεύει, υπόκειται σε κάποιες από τις ίδιες στρατηγικές όπως και άλλα παιχνίδια που κάνουν τέχνασμα όπως η Bridge, οι Hearts κ.λπ. Ωστόσο, δύο μεγάλες διαφορές αλλάζουν αρκετά την στρατηγική Euchre .
Πρώτον, φυσικά, οι κάρτες κυμαίνονται από 9-Α, αφήνοντας μόνο πέντε κόλπα ανά γύρο και ένα μεγάλο αριθμό κενών. Και δεύτερον, το αριστερό χορτάρι πηδά από το ένα κοστούμι στο άλλο, αφήνοντας το ατού λίγο πιο μακρύ και το επόμενο κοστούμι ελαφρώς μικρότερο.
Λαμβάνοντας υπόψη αυτά τα δύο γεγονότα, λαμβάνοντας υπόψη τις παρακάτω στρατηγικές, είναι χρήσιμη για όσους θέλουν να μάθουν πώς να υποβάλλουν προσφορές στο Euchre.
Κλήση της κάρτας
Η πρώτη ερώτηση που πρέπει να απαντήσετε σε ένα γύρο πριν αρχίσετε να σκεφτόμαστε μια πιο περίπλοκη στρατηγική Euchre, είναι "Πρέπει να κάνω μια προσφορά και να καλέσω αυτή την κάρτα;" Προφανώς, πρέπει να το κάνετε μόνο αν πιστεύετε ότι η ομάδα σας μπορεί να πάρει τουλάχιστον τρία από τα πέντε κόλπα.
Λάβετε υπόψη ότι ο ντίλερ παίρνει την κορυφαία κάρτα του γατού, το οποίο είναι το κοστούμι ατού. Αυτό αποτελεί ένα βολικό πλεονέκτημα αν ο ντίλερ βρίσκεται στην ομάδα σας (δεδομένου ότι ο ντήλερ μπορεί να κερδίσει ατού και συχνά να απορρίψει μια ανεπιθύμητη κάρτα για να δημιουργήσει κενό). Αντίθετα, αν η αντίπαλη ομάδα έχει να κάνει, η κλήση της κάρτας σημαίνει ένα ελεύθερο ατού για τον αντίπαλό σας που πιθανότατα θα δημιουργήσει ένα νωρίτερο κενό - κάτι που μπορεί να είναι πρόβλημα όταν μπορείτε μόνο να χάσετε δύο κόλπα.
Σε γενικές γραμμές, μπορείτε να υπολογίζετε στον συνεργάτη σας κατά μέσο όρο ένα τέχνασμα ανά χέρι σε μια μέση διανομή.
Αυτό σημαίνει ότι αν έχετε δύο συμπαγή κόλπα και η ομάδα σας έχει να κάνει, θα πρέπει να κάνετε προσφορά. Αν τα δύο κόλπα σας είναι ασταθή και η αντίπαλη ομάδα αντιμετωπίζει, μπορεί να θέλετε να περάσετε.
Τέλος, ως ομάδα συναλλαγών, εάν ένας Τζάκ είναι αναποδογυρισμένος στο γατάκι, ο ντίλερ θα πρέπει σχεδόν βέβαια να καλέσει το ατού και να το πάρει αν δεν έχεις ένα τρομερό χέρι.
Ένας ανατρεπόμενος γρύλος είναι ο σωστός τροφοδότης, και επομένως ένα εγγυημένο τέχνασμα. Υπάρχει ένα παλιό ρητό: "Γυρίστε ένα σκυλί, χάνετε για μια ώρα."
Η εξαίρεση από αυτό είναι ένα χέρι χωρίς κόπο. Εάν είστε ο μη κερδοσκοπικός εταίρος, με ένα χέρι γεμάτο κόκκινες κάρτες όταν ανατραπεί ένα μπλάκτζακ, ίσως θελήσετε να περάσετε έντονα την προσφορά, οπότε ο αντιπρόσωπος καταλαβαίνει ότι δεν μπορείτε να βασιστείτε σε ένα μόνο κόλπο.
Δεύτερη φορά γύρω
Αν και οι τέσσερις παίκτες προχωρήσουν στην κλήση της επάνω κάρτας του γατούλα, γυρνάνε με την όψη προς τα κάτω και οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να δηλώσουν οποιοδήποτε άλλο κοστούμι ως ατού. Εάν έχετε τρία από ένα κοστούμι (και ιδανικά ένα off ace), είναι πολύ ωραίο να δηλώσετε ατού.
Ο παίκτης που απομένει από τον ντίλερ πρέπει να σκεφτεί σκληρά πριν περάσει την ευκαιρία να δηλώσει ατού. Λάβετε υπόψη ότι η ομάδα συναλλαγών μόλις απέρριψε μια δωρεάν κάρτα ατού, επειδή ήταν πολύ αδύναμη σε αυτό το κοστούμι. Αυτό σημαίνει ότι η ομάδα διαπραγμάτευσης είναι πιθανόν ισχυρή σε κάποιο άλλο κοστούμι, και αν τους δώσετε μια ευκαιρία, θα το κάνουν ατού.
Προφανώς, το καλύτερο σενάριο είναι να κρατάτε ένα ζευγάρι γρύλων του ίδιου χρώματος. Εάν μπορείτε να καλέσετε ατού στο καθένα από αυτά τα κοστούμια, είστε εγγυημένοι να κερδίσετε τουλάχιστον δύο κόλπα.
Μια εναλλακτική μέθοδος
Οι περισσότεροι παίκτες θα μάθουν πότε να κάνουν προσφορά από την αίσθηση, αλλά για όσους δεν είναι ακόμα σε αυτό το σημείο ή προτιμούν κάτι πιο συγκεκριμένο, μπορείτε να δώσετε ένα σκορ στο χέρι σας, προκειμένου να καθορίσετε αν θα πρέπει να κάνετε προσφορά.
Κάποιοι παίκτες χρησιμοποιούν ένα σύστημα 3-2-1 σημείων, με τα μπόουλινγκ αξίας 3 βαθμίδων το καθένα, τα ατού σε ύψος 2 βαθμών το καθένα, και τα χαμηλά ατού ή τα άσχημα που ταιριάζουν σε 1 βαθμό το καθένα. Σε αυτό το σύστημα, κάθε χέρι με 7 πόντους ή παραπάνω αξίζει να προσφέρετε.
Ένα άλλο σύστημα απλά βαθμολογεί το χέρι σας με κόλπα. Ένα σωστό τσάι αξίζει ένα πλήρες κόλπο. Ένα αριστερό σκυλί αξίζει 3/4 του τέχνασμα. Ο άσσος, ο βασιλιάς ή η βασίλισσα του ατού αξίζει ένα τέταρτο. Και το χαμηλό ατού αξίζει το 1/4 του τέχνασμα. Κάθε κάρτα ατού στο χέρι σας πέρα από το δεύτερο παίρνει ένα μπόνους 1/4 τέχνασμα. Εν τω μεταξύ, οι άσοι εκτός αθλήματος αξίζουν 3/4 του τέχνασμα, αλλά χάνουν το 1/4 του τέχνασμα για κάθε άλλη κάρτα που έχετε σε εκείνο το κοστούμι. Και τελικά, κάθε κοστούμι στο οποίο είσαι άκυρη αξίζει 1/4 τέχνασμα, αν έχετε περισσότερες από μία κάρτες ατού. Χρησιμοποιώντας αυτή τη μέθοδο, μπορείτε να προσφέρετε κάθε φορά που η μέση τιμή χεριού σας είναι τουλάχιστον 2,5 κόλπα.