01 από 04
En Prize
Εικόνες Thinkstock / Stockbyte / Getty Images Η κατανόηση της τακτικής σκακιού μπορεί να σας βοηθήσει να εκμεταλλευτείτε τα λάθη του αντιπάλου σας και να αποφύγετε τη δική σας. Στις περισσότερες περιπτώσεις, χάνετε παιχνίδια λόγω τακτικών σφαλμάτων. αυτό μπορεί να είναι τόσο απλό όσο η αποτυχία να συλλάβει ένα ανεξέλεγκτο κομμάτι. Ένα κομμάτι που επιτίθεται αλλά δεν υπερασπίζεται ονομάζεται "βραβείο en".
Στο παραπάνω διάγραμμα, ο Μαύρος έχει έναν άστατο ιππότη στο b7 . Ο Λευκός μπορεί να παίξει Rxb7 , κερδίζοντας τον ιππότη. Λαμβάνοντας κομμάτια όπως αυτό είναι ο ευκολότερος τρόπος για να αποκτήσετε ένα πλεονέκτημα υλικού , ο οποίος είναι ο καλύτερος τρόπος για να κερδίσετε ένα παιχνίδι σκακιού. Εάν είστε αρχάριος, παίρνοντας κομμάτια που αποκομίζουν και προστατεύοντας τα κομμάτια σας όταν είναι ευάλωτα είναι οι καλύτεροι τρόποι για να βελτιώσετε το παιχνίδι σας.
02 από 04
Πιρούνια
Edward Scimia Μερικές φορές ένα κομμάτι μπορεί να επιτεθεί ταυτόχρονα σε δύο ή περισσότερα αντιτιθέμενα κομμάτια. Αυτό είναι γνωστό ως πιρούνι. Οι ιππότες είναι βραβευμένοι για την ικανότητά τους να τσιμπήσουν, αλλά κάθε κομμάτι έχει τη δυνατότητα να πετάξει πολλούς εχθρούς.
Το παραπάνω διάγραμμα απεικονίζει ένα τυπικό πιρούνι ιππέων. Ο Λευκός έχει μόλις παίξει 1. Nd6 + και ο ιππότης του επιτίθεται τώρα τόσο στον μαύρο βασιλιά όσο και στη βασίλισσα. Ο Μαύρος πρέπει να μετακινήσει τον βασιλιά του σε ένα ασφαλές τετράγωνο, όπως το Kf8 . Ο Λευκός μπορεί στη συνέχεια να παίξει 2. Nxb7 , κερδίζοντας τη βασίλισσα.
Τα πιρούνια είναι ισχυρά επειδή ο αντίπαλός σας μπορεί να κινείται μόνο ένα κομμάτι κάθε φορά, καθιστώντας δύσκολη την αποφυγή απώλειας τουλάχιστον ενός κομματιού. Εάν είστε θύμα ενός πιρουνιού, αναζητήστε τρόπους να μετακινήσετε ένα κομμάτι για να προστατεύσετε άλλο ή να κάνετε μεγαλύτερη απειλή - όπως μια επιταγή - στην οποία ο αντίπαλός σας πρέπει να ανταποκριθεί. Αυτή η στρατηγική μπορεί να σου δώσει αρκετό χρόνο για να σώσεις όλα τα κομμάτια σου από την επίθεση.
03 του 04
Πινέζες
Edward Scimia Μια καρφίτσα είναι μια κοινή τακτική που περιορίζει την κίνηση των κομματιών του αντιπάλου σας. Δημιουργήστε μια καρφίτσα επιτιθέμενος σε ένα κομμάτι με τέτοιο τρόπο ώστε αν ο αντίπαλός σας το μετακινήσει, θα μπορείτε να τραβήξετε ένα πιο πολύτιμο κομμάτι πίσω του. Μόνο τεμάχια μεγάλης εμβέλειας - βασίλισσες, ροκ και επισκόποι - μπορούν να δημιουργήσουν καρφίτσες.
Αν το κομμάτι πίσω από το καρφωμένο κομμάτι είναι βασιλιάς, το καρφωμένο κομμάτι δεν επιτρέπεται να μετακινηθεί, καθώς είναι παράνομο να τεθεί υπό έλεγχο ένας βασιλιάς. Αυτό ονομάζεται απόλυτη καρφίτσα. Εάν η μετακίνηση του καρφιτσωμένου κομματιού θα επιτρέψει μόνο ένα πιο πολύτιμο κομμάτι, όπως μια βασίλισσα, που θα συλληφθεί, είναι ένας αποκαλούμενος σχετικός πείρος.
Το παραπάνω διάγραμμα απεικονίζει μια απόλυτη ακίδα. Παρόλο που η σειρά του Μαύρου είναι να κινηθεί, δεν υπάρχει τρόπος για αυτόν να σώσει τον πύργο στο d5 . η προσπάθεια να κινηθεί θα έβαζε τον μαύρο βασιλιά υπό έλεγχο εξαιτίας του λευκού επίσκοπου στο b3 . Αφού ο Μαύρος μετακινήσει τον βασιλιά του, ο Λευκός μπορεί να παίξει το Bxd5 , κερδίζοντας το βράχο.
04 του 04
Σουβλάκια
Edward Scimia Τα σουβλάκια είναι στενά συνδεδεμένα με καρφίτσες: Φαίνονται πολύ παρόμοια αλλά δουλεύουν αντίστροφα. Σε ένα σουβλάκι, ένα πολύτιμο κομμάτι δέχεται επίθεση και αναγκάζεται να κινηθεί για να αποφύγει τη σύλληψή του, αφήνοντας ένα λιγότερο πολύτιμο κομμάτι πίσω του για ελεύθερη σύλληψη. Όπως οι καρφίτσες, μπορείτε να δημιουργήσετε μόνο σουβλάκια χρησιμοποιώντας τεμάχια μεγάλης εμβέλειας.
Στο παραπάνω διάγραμμα, ο μαύρος βασιλιάς ελέγχεται από το λευκό στρώμα. Ο βασιλιάς του Μαύρου μπορεί εύκολα να κινηθεί προς την ασφάλεια, αλλά αυτό επιτρέπει στο Λευκό να παίξει Rxe8 , κερδίζοντας τη βασίλισσα.