Πώς να παίξετε το παιχνίδι Yacht Dice

Οι πλήρεις κανόνες για το σκάφος παιχνιδιών με ζάρια

Το σκάφος είναι το παιχνίδι με ζάρια στο δημόσιο τομέα στο οποίο βασίζονται και τα δύο παιχνίδια που κυκλοφόρησαν οι Yahtzee και Kismet. Δείτε πώς παίζετε.

Τα βασικά του σκάφους

Παίκτες

1 ή περισσότεροι παίκτες. Καλύτερο με 2 έως 5 παίκτες.

Εξοπλισμός

5 έξι όψεων ζάρια, μαζί με μολύβι και χαρτί για να κρατήσει σκορ.

Στόχος

Για να κερδίσετε περισσότερους πόντους από τους αντιπάλους σας, πατώντας ορισμένους συνδυασμούς αριθμών.

Ρύθμιση

Δημιουργήστε ένα φύλλο βαθμολογίας με 12 σειρές και μια στήλη για κάθε παίκτη.

Επισημάνετε τις σειρές ως εξής:

Ορισμοί

Πώς να παίξεις

Μια στροφή ξεκινά με έναν παίκτη που κυλά τα πέντε ζάρια. Ο παίκτης μπορεί στη συνέχεια να θέσει στην άκρη κάθε αριθμό ζαριών, ανατρέποντας τα άλλα, ή μπορεί να σταματήσει να κυλά και να προχωρήσει σε βαθμολόγηση. Είναι νόμιμο για έναν παίκτη να επαναλάβει τα πέντε ζάρια.

Είναι επίσης νόμιμο να μετατρέψετε τα ζάρια που έχουν προηγουμένως παραχωρηθεί.

Σε κάθε στροφή ο παίκτης έχει μέγιστο τρία ρολά. Μετά από ένα τρίτο κύλινδρο, ο παίκτης πρέπει να σταματήσει και να προχωρήσει σε βαθμολόγηση.

Κάθε παίκτης θα έχει 12 στροφές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μετά από κάθε στροφή, ο παίκτης πρέπει να εισάγει ένα σκορ σε μία από τις σειρές του φύλλου βαθμολογίας.

Παράδειγμα: Η Ana κυλά 1-2-2-4-6. Για το δεύτερο κύλινδρο της, αποφασίζει να κρατήσει τα 2 και να επαναλάβει τα άλλα τρία ζάρια. Κυλάει 4-4-6, οπότε έχει τώρα 2-2-4-4-6. Έχει ήδη κερδίσει ένα Full House, οπότε και για το τρίτο της φύλλο, αποφασίζει να κρατήσει τα 4s και να μετατρέψει τα άλλα τρία ζάρια. Έλασης 1-4-4 και τώρα έχει 1-4-4-4-4. Αποφασίζει να σκοράρει για Τέσσερα του είδους.

Είναι πιθανό ένας παίκτης να κάνει ένα ρολό που δεν πληροί τις προϋποθέσεις για να κερδίσει πόντους σε οποιαδήποτε από τις υπόλοιπες κατηγορίες. Σε αυτή την περίπτωση, ο παίκτης πρέπει να επισημάνει ένα "0" σε μία από τις διαθέσιμες κατηγορίες.

Αξιολόγηση σκαφών και αξίες

Κερδίζοντας Yacht

Μετά από κάθε παίκτη που έχει σκοράρει σε κάθε κατηγορία, οι παίκτες συνολικά βαθμολογούν. Ο παίκτης με το υψηλότερο σκορ κερδίζει.