Για αρχάριους, μπορεί συχνά να είναι δύσκολο να μαζέψετε τον βασιλιά του αντιπάλου, ακόμη και με συντριπτική δύναμη. Αντίθετα, οι νέοι παίκτες συχνά συνεχίζουν να παίζουν πολύ καιρό μετά από ένα παιχνίδι που θα έπρεπε ήδη να έχει τραβηχτεί εξαιτίας του ανεπαρκούς κανόνα υλικού ζευγαρώματος. Εδώ είναι ένας γρήγορος οδηγός για το τι μπορείτε (και δεν μπορεί) να χρησιμοποιήσετε για να μαζέψετε έναν βασιλιά του εχθρού.
- Βασιλιάς και Βασίλισσα εναντίον βασιλιά : Η ισχυρότερη πλευρά θα πρέπει να είναι σε θέση να μαζέψει εύκολα.
- Ο βασιλιάς και ο πύργος εναντίον του βασιλιά : Η ισχυρότερη πλευρά μπορεί να κάνει checkmate , και ενώ μπορεί να πάρει περισσότερες κινήσεις από ό, τι με μια βασίλισσα, η τεχνική είναι ακόμα αρκετά απλή.
- Βασιλιάς και επίσκοπος εναντίον βασιλιά : Η ισχυρότερη πλευρά δεν μπορεί να ματς.
- Βασιλιάς και Ιππότης εναντίον βασιλιά : Η ισχυρότερη πλευρά δεν μπορεί να ματς.
- Βασιλιάς και Πιόνα εναντίον βασιλιά : Η ισχυρότερη πλευρά μπορεί να είναι σε θέση να κάνει checkmate, ανάλογα με τη θέση. Ο στόχος εδώ είναι να προωθήσει το πιόνι σε μια βασίλισσα, μετά την οποία το checkmating είναι αρκετά απλό.
- Βασιλιάς και Δύο Επισκόποι εναντίον Βασιλιά : Η ισχυρότερη πλευρά μπορεί να κάνει ματ, αν και η μέθοδος για να γίνει αυτό είναι κάπως πιο πολύπλοκη από ό, τι με ένα ροκ ή βασίλισσα.
- Βασιλιάς και δύο ιππότες εναντίον βασιλιά : Η ισχυρότερη πλευρά δεν μπορεί να εξαναγκάσει ένα ματς, αν και είναι δυνατόν με τη συνεργασία του βασιλιά του εχθρού.
- Βασιλιάς, Επίσκοπος και Ιππότης εναντίον Βασιλιά : Η ισχυρότερη πλευρά μπορεί να κάνει ματς. Ωστόσο, η τεχνική είναι μάλλον δύσκολη και ακόμη και πολλοί ισχυροί παίκτες δεν κατάφεραν να μετατρέψουν σωστά αυτό το endgame, ειδικά σε πίεση χρόνου.
- King vs. King : Αυτό το endgame είναι πάντα μια ισοπαλία, παρά τις ηρωικές προσπάθειες των αρχαρίων και των σχολικών παικτών που έχουν χορέψει τους βασιλείς τους γύρω από το διοικητικό συμβούλιο για δεκάδες κινήσεις.
Φυσικά, πολλά checkmates λαμβάνουν χώρα με πολύ περισσότερο υλικό στο τραπέζι από αυτές τις καταστάσεις.
Η καλύτερη χρήση αυτών των πληροφοριών είναι διπλή.
Πρώτον, μπορεί να σας εμποδίσει να συνεχίσετε σε απελπιστικές καταστάσεις: εάν είστε κάτω από έναν βασιλιά και έναν επισκόπο εναντίον ενός εχθρικού βασιλιά, για παράδειγμα, είναι καιρός να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι. Δεύτερον, βοηθά να γνωρίζετε ποια endgames μπορείτε να κατευθυνθείτε προς αυτό που θα κερδίσετε όταν έχετε ένα ουσιαστικό πλεονέκτημα. Εάν έχετε έναν επίσκοπο και δύο πιόνια εναντίον ενός επισκόπου, είναι καλό να εμπορεύεστε αυτούς τους επισκόπους εάν αργότερα θα είστε σε θέση να προωθήσετε ένα πιόνι και να κερδίσετε με αυτόν τον τρόπο. Ωστόσο, επιτρέποντας στον άλλο παίκτη να εμπορεύεται τον επίσκοπο για τα δύο πιόνια σας θα οδηγήσει σε ισοπαλία.