Οι πλήρεις κανόνες για το παιχνίδι καρτών Rummy
Το Rummy είναι πραγματικά μια οικογένεια παιχνιδιών με κάρτες, αλλά οι κανόνες εδώ είναι για τα πιο βασικά παιχνίδια Ρούμι και μια καλή εισαγωγή για όλη την οικογένεια. Είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι καρτών που είναι διασκεδαστικό για όλες τις ηλικίες. Είναι υπέροχο για δύο έως έξι παίκτες. Το μόνο που χρειάζεται να παίξετε είναι ένα κατάστρωμα καρτών.
Οι πλήρεις κανόνες είναι επίσης διαθέσιμοι για το Gin Rummy , το Hollywood Gin , το Oklahoma Gin και τη Χειραψία .
Παίκτες
2 έως 6 παίκτες.
Κατάστρωμα
Πρότυπο κατάστρωμα 52 φύλλων.
Ο βασιλιάς είναι υψηλός. Ο άσος είναι χαμηλός. (Βλέπε "Άσσος είτε υψηλή είτε χαμηλή" παρακάτω για μια κοινή παραλλαγή.)
Στόχος
Να είσαι ο πρώτος που θα παίξει ("meld") όλες τις κάρτες σου.
Ρύθμιση
Ανακατέψτε το κατάστρωμα και επιλέξτε έναν έμπορο. Ο ντίλερ θα κάνει κάρτες στους παίκτες ως εξής:
- Με δύο παίκτες, 10 κάρτες το καθένα.
- Με τρεις ή τέσσερις παίκτες, 7 κάρτες το καθένα.
- Με πέντε ή έξι παίκτες, με 6 κάρτες το καθένα.
Οι κάρτες που δεν μοιράζονται τοποθετούνται με την όψη προς τα κάτω στο κέντρο του τραπεζιού για να σχηματίσουν το σωρό κλήρωσης. Γυρίστε την κορυφή της κάρτας από την ανυψωτική στήλη προς τα πάνω και τοποθετήστε την δίπλα στο σωρό κλήρωσης. αυτή η κάρτα ξεκινά το σωρό απόρριψης.
Παιχνίδι
Σε κάθε στροφή, οι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν αυτή τη σειρά:
(1) Σχεδιάστε μία κάρτα, είτε από την κορυφή της συστοιχίας κλήρωσης είτε από την κορυφή του σωρού απόρριψης.
(2) Ο παίκτης μπορεί (αλλά δεν χρειάζεται) να παίξει μια παρτίδα καρτών (βλ. "Melds" παρακάτω) ή να προσθέσει το μείγμα άλλου παίκτη (βλ. "Laying Off" παρακάτω).
(3) Ο παίκτης πρέπει να απορρίψει μία κάρτα, προσθέτοντας την (με την όψη προς τα επάνω) στην κορυφή του σωρού απόρριψης.
Υπάρχει μία εξαίρεση από την απαίτηση να απορρίψετε: Εάν ένας παίκτης έχει συγχωνεύσει όλες τις κάρτες του, δεν χρειάζεται να απορρίψει.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Εάν ένας παίκτης επέλεξε να σχεδιάσει την κορυφαία κάρτα από το σωρό απόρριψης στο βήμα 1, δεν μπορεί να απορρίψει την κάρτα με την ίδια στροφή στο βήμα 3.
Melds
Μια σειρά καρτών μπορεί να αναπαραχθεί αν πληροί μία από τις δύο προϋποθέσεις:
- Ομάδες (ή Βιβλία): Τρία ή τέσσερα του ενός είδους.
- Ακολουθίες (ή Τρέχει): Τρεις ή περισσότερες διαδοχικές κάρτες του ίδιου χρώματος.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Όταν κάνετε μια ακολουθία στο βασικό Rummy, ο Ace είναι πάντα χαμηλός. Δεν μπορεί να παιχτεί πάνω από το βασιλιά.
Απενεργοποίηση
Ένας παίκτης μπορεί να παίξει μια κάρτα ή κάρτες από το χέρι του που ταιριάζει με ένα μείγμα ήδη στο τραπέζι. Αυτό είναι γνωστό ως "απόλυση". Οι κάρτες που απολύονται τοποθετούνται στο τραπέζι μπροστά από τον παίκτη που τους παίζει.
ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ: Ο Tom έχει παίξει μια σφαίρα που περιλαμβάνει τρία 8s. Η Dana μπορεί να απολύσει 8 από το χέρι της.
ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ: Η Nora έχει παίξει ένα μείγμα που περιλαμβάνει τα 8-9-10 της Hearts. Ο Ντέιβ μπορεί να απολύσει τα 7 από τα Hearts ή το Jack of Hearts, ή και τα δύο, από το χέρι του.
ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ: Ο Μάρκος έχει παίξει ένα σμήνος που περιλαμβάνει τα 3-4-5 των Κλαμπ. Η Amy μπορεί να απολύσει τα 6 και 7 της ομάδας από το χέρι της.
Βγαίνω
Ένας παίκτης "πηγαίνει έξω" όταν παίζει την τελευταία κάρτα στο χέρι του είτε με τη συγχώνευση, την απόλυση ή την απόρριψη.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ορισμένοι παίκτες απαιτούν να απορριφθεί η τελική κάρτα στο χέρι ενός παίκτη. Δηλαδή, ένας παίκτης δεν μπορεί να βγαίνει με τη συγχώνευση ή την απόλυση. Πρέπει να απορρίψει την τελική κάρτα.
Βαθμολόγηση
Όταν ένας παίκτης βγει, ο γύρος βαθμολογείται. Όλες οι κάρτες που παραμένουν στα χέρια των άλλων παικτών πιστώνονται στον νικητή του χεριού ως εξής:
- Οι άσσοι αξίζουν 1 βαθμό.
- Οι αριθμητικές κάρτες αξίζουν την ονομαστική τους αξία.
- Οι κάρτες προσώπων αξίζουν 10 μονάδες το καθένα.
Πηγαίνοντας το Ράμι
Ένας παίκτης "πηγαίνει rummy" εάν παίζει όλες τις κάρτες του (σε οποιοδήποτε συνδυασμό συγχώνευσης, απόλυσης και απόρριψης) σε ένα μόνο παιχνίδι, αφού δεν έχει παίξει καθόλου κάρτες στο παρελθόν κατά τη διάρκεια αυτού του χεριού. Όταν ένας παίκτης πηγαίνει rummy, όλα τα σημεία διπλασιάζονται για εκείνο το χέρι.
Άσσος Είτε Υψηλή είτε Χαμηλή
Μερικοί παίκτες παίζουν ότι ο Άσσος μπορεί να είναι είτε χαμηλός (όπως είναι κανονικά, όπως και στο Α-2-3) ή ψηλά (έτσι ώστε μια μίξη του QKA να είναι επίσης νόμιμη). Εάν παίζετε με αυτόν τον τρόπο, οι άσσοι θα πρέπει να υπολογίζονται ως 15 βαθμοί το καθένα στο σκορ για να αντανακλούν καλύτερα την αξία τους.
Εξάντληση του σωρού
Εάν εξαντληθεί ο σωρός κλήρωσης (όλες οι κάρτες έχουν ληφθεί), ανακατέψτε όλες τις κάρτες στο σωρό απόρριψης εκτός από εκείνη που βρίσκεται στην κορυφή για να σχηματίσετε ένα νέο σωρό κλήρωσης.
Επιτυχής
Ο πρώτος παίκτης για να φτάσει σε προκαθορισμένο αριθμό σημείων (όπως 150), ή για να έχει τα περισσότερα σημεία μετά από έναν προκαθορισμένο αριθμό χεριών που παίζονται, είναι ο νικητής.